角色与视觉焦点
人物、牌面与主要文字通常需要有清楚的视觉次序。主体边缘若被裁切,会破坏原有设计,因此这里优先保证原图比例和完整展示。
明暗和色彩
冷暖对比、局部高光及低饱和背景帮助组织视觉注意力。不同游戏图片可以有各自的色彩语言,页面容器应尽量中性,不强行叠加改变原色。
图标与信息设计
符号有时只是装饰,有时才承担操作提示。分析时应结合背景与文字,避免将艺术化图标解读成尚未证实的功能。
观看与理解
图像只能提供外观信息,无法展示所有交互流程。想理解规则与文化,可继续查阅数字游艺、麻将规则及赏金女王专题。






